Version 0.3.0


Highlights

  • Neues Gebiet: Waldgebiet in tiefer Dunkelheit, das mit dem Lichtgeist erhellt werden kann.

  • Lichtgeist: Wird nach dem Besiegen des neuen Bosses freigeschaltet. Kann durch Meditation upgegradet werden. Folgt standardmäßig der Maus, aber mit F direkt dem Spieler.

  • Neuer Boss: Vier verschiedene Attacken, beschwörbar an speziellen Meditationsstellen mit den richtigen Items. Besiegen schaltet den Lichtgeist frei.

  • Neuer Zauberstab: Blitzstab – spawnt Blitze am Mauszeiger. Craftbar.

  • Terraforming: Mit dem Handschuh können Blöcke abgebaut, gedroppt und wieder platziert werden.

  • Lichtsystem (Work-in-Progress): Tiles werden dunkler, je weiter sie von der obersten Ebene entfernt sind.

  • Meditationsstellen:

    • Lichtgeist-Upgrades durch langes Drücken von V.

    • Boss-Spawn bei erfüllten Item-Voraussetzungen.

  • Neue Grafiken & Animationen: Motte, Wurm, Busch, neue Tilemap, Spieler-Update, Handschuh-Animationen.

  • Technische Verbesserungen:

    • Map ist nun chunk-basiert.

    • Motten-Projektile stoppen nach Kollision.

    • Spieler-Sprünge werden abgebrochen, wenn der Kopf eine Decke trifft. 

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Highlights

  • New Area: A dark forest, illuminated only by the Light Spirit.

  • Light Spirit: Unlocked after defeating the new boss. Can be upgraded at a meditation spot. By default, it follows your mouse – press F to make it follow the player directly.

  • New Boss: Features four unique attacks. Can be summoned at special meditation spots if you bring the required items. Defeating it unlocks the Light Spirit.

  • New Weapon: Lightning Staff – spawns lightning bolts at the cursor position. Craftable.

  • Terraforming: Use the glove to mine blocks, collect them, and place them back into the world.

  • Lighting System (WIP): Tiles get darker the further they are from the top layer.

  • Meditation Spots:

    • Upgrade the Light Spirit by holding V.

    • Summon the boss if the item requirements are met.

  • New Graphics & Animations: Moth, worm, bush, updated tilemap, player visuals, glove animation.

  • Technical Improvements:

    • Chunk-based map loading.

    • Moth projectiles now stop after collision.

    • Player jumps are cancelled if hitting a ceiling.

Files

Aetherion_0.3.0_linux.zip 63 MB
5 days ago
Aetherion_0.3.0_windows.zip 71 MB
5 days ago

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